全新風格的戀愛RPG。(誤)

從2004年開始連載的《下弦之月夜物語》,相信多數朋友並不陌生,這個有著超脫一般概念的路線開展、組成份子相當微妙的世界觀的作品,是個以RPG(角色扮演遊戲)為概念的所展開的奇幻冒險,富士山ひょうた老師筆下的角色們還是一如往常的可愛呢~~劇情有些類似任務推進的形式,目前大致上來到第一個分歧點,希望接下來將會有更精采的發展。

被愛慕榮華的女友拋棄的路卡,獨自在村中的酒館喝酒解悶;大醉之後的他來到了村後的許願丘,喃喃自語的對著月亮許下了「好想要一個能夠單純地愛與被愛的伴侶」的願望,沒想到竟意外的符合了能夠讓下弦月精靈──伊克斯特為他達成願望的條件。被伊克斯特纏上而深感困擾的路卡,在身體違背自我意志擅自行動的情況下,開始了「追尋下弦月之精靈」的旅程......

關於富士山ひょうた老師的畫風及分鏡等基礎資訊,老師的人物基本上來說有種溫暖的厚實以及柔和感,沒有刻意裝飾的邪魅或會被形容為清冷高貴的美貌,但卻又能夠很好的表現出角色性格;故事多半散發著濃濃日常幸福然亦不失精彩,分鏡甚為流暢,在視線與角度轉換方面周至而自然。至於詳細分析描述,由於老師出版作品確實不少,本站也已介紹過數本,若有興趣的朋友可以稍加搜尋,筆者在此便不多予贅述。

而這套作品的獨特之處,便是在畫面構成、角色設計與劇情發展上融合了RPG概念的元素,雖然稱不上設定完整詳備,但也有一番獨特的趣味。雖然可惜的是像「選單式對話」這種可愛又富新意的細節,在第一集之後就默默消失了,不過仔細想想,若不斷出現分支選項,一來打亂整體節奏、影響畫格設計,其次在構思上確實也會增加不少麻煩,故略去此處也是可理解的。

若要筆者評判目前為止正式出版的這三部單行本,第一集雖然不免有故事初展開、主線尚不明朗的片段感,但卻成功把惡搞與超展開單元劇(咦)以令人不由莞爾的方式連貫在一起,屬於極具特色也讓人很期待其後方向的有趣作品。第二集則比較可惜,雖然試著承上啟下,既維持著上一集的輕鬆感,同時將故事導向冒險與懸疑(?)以方便進入解謎主線,但或許是事件安排或初始設定太過繁雜、缺乏一致性的關係,造成較強的拖沓感,也讓筆者有些失落。至於日前新出爐、熱騰騰的第三集,終於開始具備較為確實的基礎架構與故事的整體性,雖然在配角或過場人物的安排上還是有點銜接生硬的情況,不過以好不容易得來的道具──火龍的氣息解決了亞爾丁與他身分懸殊(無誤)的馬之間的纏綿戀情,並且引出伊克斯特為幫助路卡而犯禁的重要轉折,還是非常可喜可賀的~~

總而言之,對於這部異於富士山ひょうた老師以往類型(筆者熱愛的上班族戀曲\=w=/)的奇幻故事,筆者目前以一種溫柔守護(?)的眼光默默靜待著,希望老師很好的將自身特色發揮在這部作品中,並且帶給我們一個令人驚艷的終局。

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