目前分類:3.乙女遊戲 (186)

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Otomate突然改走清爽風加懸疑劇情路線,差點錯看成男性向AVG。

眾所周知精緻華麗才是乙女遊戲的不敗法則,而這部向樸素轉身的作品,有著夏日海濱的少年們,交錯的日常與非日常,彌漫著特有的清爽。

主人公小川葵一年前遭遇原因不明的記憶喪失,逐漸孤立自己,但奇怪的事情第二次找上她,這次是更加詭異的[時間循環]。

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totori_1男女主角又是三瓶由布子和名塚佳織的組合!( ^ω^ )

不知道大家還記得很久前我寫過的《ロロナのアトリエ》嗎?雖然因為沒有PS3而沒有玩過,但是身為鍊金系列的粉絲又甚能不寫這次的ロロナ續作《 トトロ龍貓 多多莉工房》呢?這次又是一次叫人眼前一亮的遊戲。

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corda_extra_1嗚啊~新的劇情好萌好萌!天宮真的是我的本命啊!(ノ´∀`*)

不知道這消息大家都知道了嗎?前陣子光榮大發慈悲宣佈《金色琴弦3》將有網路配信的新劇情,而且是費用全免!於是全破關的我,又燃起了對《金色3》的熱情,我是到4月27日晚上11時就速上playstation store下載新劇情的人啦!(*´ω`*)

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相遇,相知,相愛,暴風般的一年開始了!

主角因為父母工作的原因轉入知名私立高校,自由的校風浸染出眾多個性十足的學生。相比之下,主人公只有兩個字的形容——平凡。平凡與個性的碰撞勢必掀起戀之風暴,那些小惡魔可沒有看上去那麼容易入口。

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gs3_1終於公布發售日了,不和《金色琴弦3》正面對戰是相當明智的選擇。( ^ω^ )

gs3_2我想很多乙女朋友都知道《心跳回憶GS3》前天公布了發售日期了吧?我們今天才能報導這段新聞真是不好意思(;´∀`)。

之前一直有傳言指《心跳回憶GS3》有意和《金色琴弦3》對壘,選擇於同一時期推出,因為兩者同屬第三代,加上「不良」這點相當像,而引起了不少的猜測。

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yujiroki001

哎?不是乙女遊戲了?

オトメイト最近公開了薄櫻鬼系列前傳性質的新作[薄櫻鬼 黎明錄],令人跌眼鏡的是,該作的主視點人物變為男性的井吹龍之介。

然而遺憾(笑)的是,本作也不會變成BL遊戲,而更接近一般的電子分歧小說。製作人藤澤在訪談中強調,薄櫻鬼系列的主人公只有雪村千鶴,可以和隊士們進入戀愛路線的也只有雪村千鶴。

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已經不能用邪惡的女人來形容小日向了!(;´∀`)

我想大家都知道當我在玩第四輪遊戲時,就來了個七人串燒的結局,過了一陣子也是時候要寫一下對不同角色的感想囉!
不過因為一次寫七個角色,那標題實在太長啦,連首頁都會因為標題而顯示錯誤,所以我打消了這個念頭,我決定要分開兩篇來寫,所以這次我先和大家分享一下對如月兄弟、榊大地及八木沢雪広的感想,不過內容有捏要小心喔。

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乙女遊戲的舞臺越來越豐富啦,本作的目標是沙漠裡的水嫩美少年~


魔神王國EVUU的混血公主アスパシア,有天突然失去了魔力。爲了重新成為魔神,她來到沙漠王國,用僅剩的魔力實現人類的願望,這樣作為回報就能得到魔力,反之,在時限到來後就徹底成為人類了。實現越強烈的願望得到的魔力就越多,但是風險也很高,因為實現願望用魔神輪盤看上去就是靠不住的博彩道具。

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不細工特集要搬上銀幕了?而且是由田中鈴木的《アイツの大本命》為首!…才怪。

昨天又是一年一度的愚人節,日本各廠商為了應節及迎合傳統,都紛紛開了不同的企劃去娛樂大家一番,雖然有些廣告意味甚濃,或是設計得得比較簡單,但實際上今年還是有很多有心的廠商,設計不少富爆炸性的假消息於是昨天發佈開去。

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接著上次的「心跳回憶GS2」攻略系列,這回的推倒對象是志波勝己!

與GS1中同樣是運動型的男生鈴鹿和馬相比,志波勝己其實更有難度!這個難度在某程度上來說並不是要達到的能力數值,而是更多的EVENTS。志波勝己在眾多角色中是比較難以相處的類型,而且阻礙很多。不過就是這樣才有挑戰性!

志波勝己是運動型男生,所以「運動」這一項是必要的高!

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每個人心中都有一個乙女的部屋!


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乙女遊戲其實是一個很謎的東西,因為男生玩起來完全沒有違和感!
乙女遊戲其實有別於BL遊戲,玩起來其實是很有意外的喜感!
真的玩下去時,就會發現自己真有代入感!

其實之前我也玩過GS1,不過是很短一段時間而已。沒有達成什麽戀愛結局,只有親友結局而已……相比兩作,GS2的人設方面還是略勝

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今年會是薄櫻鬼年!在改編動畫和移植PS3與DS之外,otomate又帶來了一部小遊戲集合。

遊戲以普通戀愛AVG的方式講述劇情,根據玩家的選擇會進入個人路線的迷你遊戲舞臺,在這裡全體角色變為可愛二頭身。三個小遊戲之後進入獎勵事件和個人結局,滿足特定條件後能開出新的路線。

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真的是個罪惡的女人!我的第三輪結局是三人珠玉串燒!(;゚Д゚)

不知道大家有沒有玩Plurk呢?要是有留意我的隨心留言的話,一定知道我前幾天就完成了標題三人的珠玉結局,不過那邊我是不會說得太詳細的,所以我還是會在這邊正式地寫感想。( ^ω^ )
在第三輪的遊戲中,我始終還是選擇回「やさしい(輕易)」的難度,畢竟不用輕易的話遊戲會變得滿有難度的…內容會有輕微捏他,請考慮清楚再看喔。

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他是位神秘感甚重的角色,情緒像人偶一樣平靜。

雖然我知道《金色琴弦3》的話題不甚樣受到大家喜愛,玩的人真的好少~好寂寞喔!(;´Д`)
但是玩完之後,我還是忍不住想寫一下玩後感,畢竟感覺是會被時間沖淡的,要是不寫的話,遲些大概我會不知從何下筆。以下我會很少劇透,大家可以安心看。

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好萌啊這隻貓爲什麽這麼萌你怎麼可以這麼萌...(碎碎念)

大家有沒有在假期集中玩遊戲的習慣呢?我剛剛過去的寒假是不少遊戲開封的時間,有些玩了序章就失卻激情放下了,讓我們下個假期再見OTL……不過這部小貓遊戲上手之後就廢寢忘食的通關,比起大作,有時候小品級遊戲更讓人有幹勁。

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utapri_1音樂的操作方式終於出現啦,原來和一般的問答遊戲相當像呢!

utapri_2不知道大家有沒有看過Nilin介紹的這個遊戲呢?今天我們給它來個重溫。它是一個以流行音樂偶像為主題的系列,早於上年十一月,此作品已陸續推出角色CD,而遊戲將會於今年六月發售psp版本。
遊戲最注目的,莫過於久未沒露面於女性向遊戲界的倉花千夏老師,不過我們先看一下遊戲的故事?

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比賽全都是SSS級的感覺真棒!

玩了《金色琴弦3》快一星期囉,這次劇情相當長,昨天我終於玩完一周目啦(不過沒順利打開戀愛路線的)!不過,因為它不單單是個AVG文字遊戲,還是需要練功(應該沒誤?)遊戲才可以進行下去的遊戲,所以我也終於抓到些練功的秘訣。
《金色琴弦3》對於很多人來說,系統並沒有相當困難,可是要是想每次比賽都拿到SSS級就需要一點技巧。

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人設劣評如潮,然而真的到手時卻引人入勝!

大家有留意我以往寫《金色琴弦3》的文章嗎?當時看到人設及圖片,就認為此遊戲是「格鬥遊戲」,比起第一、二代,優雅度降低而格鬥感強烈。
然而玩過了試玩版之後,卻發現遊戲並不如想像中差勁,反而因為各人的背景、遊戲性等,把遊戲推上到「有趣」的級別。

於是,前天於香港信和中心以HKD$358的的價錢買入了《金色琴弦3》,

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beast_1這遊戲的女主角也是叫Tiana,再加上被詛咒的野獸(?),好奇妙的巧合喔!會不會一吻就破解魔咒?

beast_2好久沒寫乙女向遊戲這個題材囉,我完全把這個題材丟給了作者Nilin(;´∀`),不過今天看到Plurk友談起,它就馬上令我產生興趣起來,要把這個題材搶回來寫。

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比起PS2版的第四代更高難度,玩家在貧窮和弱勢下掙扎。

大家還記得我在好久前就淺談過這個遊戲嗎?我是這個系列的FANS,最近把《王國之心BbS》破關了,也就是玩這款遊戲的時候囉。
其實這個遊戲早已在上年年尾推出,不過在玩《王國之心》的前陣子,我並沒有玩遊戲的癮,所以遊戲也就放著,現在它也終於可以重見天日啦(笑)。

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